Dyrektor techniczny w Ganymede. Pracuje w branży gier od 10 lat. Nadzoruje bieżące zasoby technologiczne i definiuje potrzeby w tym zakresie, odpowiada za rozwój technologiczny Ganymede, by jak najefektywniej wspierał potrzeby biznesu. Aktualnie zarządza działem odpowiedzialnym za rozwój platformy serwerowej i rozwiązania analityczne. Jest wielkim entuzjastą zwinnych metod zarządzania projektami i z sukcesem wdraża je wśród poszczególnych zespołów.Fan motocykli, nowych technologii i literatury science fiction. Absolwent Wydziału Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Elektroniki Akademii Górniczo-Hutniczej.