Nieziemski UX — projektowanie w branży kosmicznej
O projektowaniu UX/UI w branży kosmicznej. Przemysław Bogaczyk pracuje w firmie ITTI, jednym z założycieli Klastra Technologii Kosmicznych Budują software z myślą o tej branży. Oficjalnie współpracują z Europejską Agencją Kosmiczną. Opowiada o specyfice tego sektora z perspektywy projektanta.