Logo Crossweb

Log in

close
Sign up Forgot password

Password recovery

close Enter the email address you used to register your Crossweb account.
Send
This event has already taken place. Check upcoming events

SysOps/DevOps Wrocław MeetUp #18

Event:
SysOps/DevOps Wrocław MeetUp #18
Event type:
Meetup
Category:
IT
Topic:
Date:
15.05.2024 (wednesday)
Time:
18:00
Language:
Polish
Price:
Free
City:
Place:
biuro Grape Up
Address:
Agenda:

Prelekcja #1: “Praktyczne aspekty implementacji sztucznej inteligencji na platformie Azure w Twoich aplikacjach” - Michał Jankowski


Czy kiedykolwiek zastanawialiście się, jak wzbogacić aplikację o zaawansowane funkcje oparte na sztucznej inteligencji? Proces ten jest dziś prostszy niż kiedykolwiek wcześniej. W swojej prezentacji Michał przybliży nam możliwości, jakie oferuje Microsoft Azure w zakresie integracji SI. Razem z nim zanurzmy się w tej technologii, badając kluczowe funkcjonalności, takie jak rozpoznawanie obrazów, dźwięku, pisma odręcznego, identyfikację twarzy i implementację czatu. Przeanalizujemy, jak subtelna zmiana perspektywy może otworzyć drzwi do efektywnego wykorzystania tych predefiniowanych narzędzi. Dodatkowo, nasz prelegent pokaże, jak łatwo jest wdrażać innowacje z zakresu AI w dowolnej aplikacji.


Michał Jankowski - doświadczony architekt, projektant, lider zespołu, trener oraz pasjonat technologii, odznaczony tytułem MVP Microsoft w kategorii Azure. W swojej karierze zawodowej głównie tworzył aplikacje na platformę .NET dla czołowych firm na świecie. Specjalizuje się w rozwoju aplikacji internetowych, zwłaszcza na platformie Azure. Aktualnie Michał skupia się na wdrażaniu innowacyjnych technologii w organizacjach, takich jak informatyka kwantowa, low-code oraz GenAI.

_________________________________________________________________________


Prelekcja #2: “DevOps w branży GameDev, czyli jak optymalizować produkcję gier” - Mikołaj Kurcin


Produkcja gier może być czasochłonna i problematyczna, w szczególności dla osób nietechnicznych. Mikołaj pokaże, jakie wyzwania stawia GameDev dla DevOpsa. Przedstawi również, jak wygląda proces budowania silnika i gry oraz opowie, w których miejscach udaje się zaoszczędzić czas i jak to wszystko zmieścić w budżecie.  


Mikołaj Kurcin - DevOps z wieloletnim doświadczeniem w branży GameDev. Wspiera na co dzień wielu specjalistów z różnych, często odległych dziedzin, pozwalając efektywnie tworzyć cyfrowe doznania. Przez ostatnie lata tworzył środowiska developerskie dla gier opartych na Unreal Engine 5. Brał udział w tworzeniu takich tytułów jak Evil West, Shadow Warrior 3, czy Trek to Yomi.


Regulamin SO/DO MeetUpów stacjonarnych: https://bit.ly/SODORegulaminMeetUpow


Description:

See an error in the description or event details?

Similar events