Irrlicht - monstrum, albo silnika graficznego opisanie
Dzień 1, wykład 2.
Wieloplatformowy silnik graficzny Irrlicht, choć został napisany w C++, oferuje również możliwość użycia go z poziomu wielu innych języków. W ramach prelekcji omówione zostaną jego możliwości i zalety. W dalszej części krok po kroku przybliżone będą podstawy pracy z Irrlicht. Słuchacze dowiedzą się między innymi jak łatwo i szybko przebiega tworzenie sceny, poznają podstawy obsługi modeli, sterowania kamerą i zastosowania systemu kolizji.