Logo Crossweb

Log in

close
Sign up Forgot password

Password recovery

close Enter the email address you used to register your Crossweb account.
Send
This event has already taken place. Check upcoming events

Wro.cpp #5

Event:
Wro.cpp #5
Event type:
Meetup
Category:
IT
Topic:
Date:
25.07.2018 (wednesday)
Time:
18:00
Language:
Polish
Price:
Free
City:
Place:
Siili Solutions
Address:
Description:

Kolejne spotkanie naszej grupy już w środę 25 lipca!


Po raz kolejny spotkamy się w siedzibie naszego sponsora Siili Solutions Poland. Spotkanie standardowo zaczniemy od godziny 18:00.


Rejestracja wystartuje 18 lipca (środa) o godzinie 12:00.


Po ostatnim spotkaniu wzięliśmy sobie mocno do serca Wasze oczekiwania i postaramy się im sprostać w postaci przygotowanych dla Was tematów :)


Będą klasycznie dwie prelekcje. Sylwetki prelegentów przybliżymy Wam w przyszłym tygodniu bardziej szczegółowo. Śledźcie naszą grupę na Facebooku http://bit.ly/Wro_cpp Tam pojawią się najpierw ich bio.


  • Maciek Gajewski - Low Latency Programming in C++

Prezentacja została stworzona na podstawie warsztatu prowadzonego przez Maćka i jego kolegów z firmy Optiver, na Code Europe we Wrocławiu, w grudniu 2017.

Prezentacja opisuje, krok po kroku, proces przyśpieszania fragmentu programu. Pokazuje techniki i narzędzia używane przez programistów z branży HFT do wyciśnięcia ostatniej nanosekundy kodu C++.


Czas: 45-60 min.


BIO

  • Maciek własnie wrócił do Wrocławia po 8 latach pracy w Londynie i Amsterdamie. W tym czasie zajmował się m. in. pisaniem ultra-szybkich aplikacji dla branży HFT oraz nauczaniem C++.

Do niedawna aktywny uczestnik Amsterdamskiego Meetupu C++. Absolwent PWr, urodzony we Wrocławiu. Obecnie nie pracuje zawodowo i odkrywa na nowo Wrocław. Otwarty na propozycje :)


  • Kornel Kisielewicz - C++ w GameDevie

Opowieść o tym jak w świecie gier niezależnych gdzie niewspółmiernie rządzi Unreal i Unity, paru wariatów pisze grę od podstaw na własnym silniku. Prezentacja o tym jak C++ jest używany w programowaniu silników gier, o (niesłusznej?) niechęci gamedevu do STL'a, i o naszym doń podejścu.


Czas: 45-60 minut. Kierowane do ludzi mających jakiekolwiek obeznanie z C++, aczkolwiek niektóre fragmenty mogą być niezrozumiałe bez bardzo dobrej znajomości C++.


See an error in the description or event details?

Similar events