Co będziesz robić?
- Implementować konkretne gry dla klienta
- Rozwijać narzędzia oraz biblioteki wspomagające wytwarzanie gier
- Tworzyć wtyczki do silnika graficznego poprawiające jakość i/lub wydajność gier
Co musisz umieć?
- C++
- STL
- Git/SVN
- Język angielski w stopniu komunikatywnym
Mile widziane:
- Python
- Microsoft Visual Studio IDE
- Linux
- CMake
- OpenGL/GLSL
- GTest
- Boost